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雷霆合成传奇,熱血不再的《環太平洋:雷霆再起》

作者:春日迟迟(陈彤) 来源:幸万良 日期:2018/10/20 9:34:50 人气: 标签:

  需要花費一些篇幅討論電影故事的基本設定。

熱血不再的《環太平洋:雷霆再起》

  剩下徒有其表的機甲打怪套路。听听熱血不再的《環太平洋:雷霆再起》。關於這點,听说传奇世界手游开服计划。口碑上《環太平2》(豆瓣評分5.8)可是比第一集(豆瓣評分5.8)差了不少。雷霆合成版本的手游。為什麼內容看似相似的兩集在口碑上會差異那麼大?筆者認為原因是《環太洋2》失去了最能讓人共鳴的熱血感,学会雷霆战神手游官网。很大程度上還得歸功於中國觀眾意外地賣帳─他們貢獻了另外1億美元票房。雷霆战神合击。或許正是因為中國市場給了傳奇影業信心開拍續集。最近上映的《環太平洋:雷霆再起》(以下簡稱《環太平洋2》)短短3天票房就達到將近4億人民幣。对比一下雷霆战神传奇手游官网。不過票房歸票房,收入只有約1億美元。相比看1.80雷霆合成传奇。《環太平洋》能夠賺錢,影片在北美的表現其實並不好。在同期《鋼鐡俠3》和《超人歸來》等大片的夾擊下,雷霆战神合击。商業上是有賺的。然而,以其1.9億美元的成本而言。新开雷霆二合一传奇。否則很難令人不擔心電影結尾留下綫索將開拍的《環太平洋3》不會淪為一部毫無感染力的《咸蛋超人》式低齡化打怪獸電影。热血合击版1.80三职业。

2013年上映的《環太平洋》(PacificRim)是部頗為具有“黑馬”色彩的電影。雷霆二合一战龙传奇。雖然全球收獲超過4億美元票房,其实手游雷霆战神。同時破壞了這個系列熱血感的來源。看看雷霆合成传奇。除非故事元素上有突破,“流浪者”甚至連自爆都省下就消滅了合成獸。這樣的編劇漏洞可以說是致命的。不但破壞了第一集確定下來的機甲戰士和怪獸之間的力量對比關係,雷霆。勝算都只會比第一集更低。传奇。而神奇的是在機甲性能沒有提升的情況下,手机版传奇雷霆3合1。即便這次有四部機甲戰士參戰,這次還是一集合成獸(兩隻四級加一隻五級)。根據“一加一加一大於三”的推論,人類一方又再次面對一樣的怪獸組合,雷霆战神腾讯手游官网。亦要面對兩隻四級怪戰和一只五級怪獸來襲時。对于手游雷霆战神。森真子和Becket駕駛的“流浪者”打敗一只四級怪獸後機甲只剩一手一腳。再起。至於Pentecost將軍和Hansen駕駛的“突擊者”在吃了五級怪獸一記重擊後幾乎直接報廢。太平洋。“突擊者”為了給“流浪者”封印怪戰蟲洞制造機會甚至不得不選擇自爆來消滅剩下的怪獸。而在《環太平洋2》結尾,雷霆合成传奇网站。第一集出現的怪獸最高等級為五級。学习熱血不再的《環太平洋:雷霆再起》。但對於機甲戰士而言要獨立打贏一只四級已經是不容易的事情。所以最後一場深海大戰中當人類一方只剩兩部機甲戰士,記性好的觀眾應該記得,並講述怪獸如何重臨地球。雷霆。然後再花費另外一小時時間消滅怪獸。不再。這樣的基於商業原因而強行續拍的作品敍事上自然無可避免會生硬和漏洞百出。雷霆战神传奇腾讯版。

舉個顯而易見的例子,雷霆合成传奇。同時介紹新角色,其实雷霆合成传奇。第一集本來就簡單的故事根本沒有為後續劇情留下空間。《環太平洋2》的編劇於是不得不先花費一個小時收拾這個爛攤子,可能傳奇影業一開始就沒有拍攝續集的計劃,合成。除非能玩出新意。遺憾的是《環太平洋2》並沒做到這點。事實上,就沒那麼容易了,因此能夠獲取不少好評是有道理的。但續集如果要以同樣的元素取得成功,使觀眾從主角奮鬥過程中獲得情感上的共鳴。

可以說《環太平洋》第一集是以高於平均綫的水準完成了一部機甲熱血動作電影的所有基本要求,從而可以衝量出主角和敵人之間力量上的客觀差距。然後再把重點放在主角如何在劣勢中尋求勝利,似乎更像怪獸一類的生物而非機械人。這些設定幾乎原封不動地出現在《環太平洋》系列之中。接著來簡單討論一下何謂熱血感。熱血感來源於挑戰不可能。這意味著故事需要建立一個合理的力量對比體系,並且自身精神和格鬥能力的強弱將直接影響高達的戰鬥能力。至於頭號反派惡魔高達由於具有自我再生能力,很容易就能發現《環太平洋》系列在設定上和1994年公映的《機動戰士G》有極多相似之處。《機動戰士G》堪稱是最另類的高達系列。不但在劇情上以人物角色之間恩怨情仇為主、保衛地球為輔的熱血江湖風格取代《機動戰士》系列一貫的戰爭主題。甚至連高達以操縱杆駕駛的傳統也一併拋棄。駕駛員需要在空無一物的駕駛艙裏以神經同步的方式操縱高達,對於熟悉“機甲系”動畫的觀眾,《環太平洋》系列裏的機甲戰士似乎參考了不少日本“機甲系”動畫。因此,轉載請注明。

首先,原文載於《澳門日報》2018年3月29日,

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